Zendikar: Lo mejor del color azul
Continuo hoy el repaso a Zendikar hablando del color azul donde encontramos muchas cartas útiles para limitado y alguna que otra para los diversos formatos de construido.
Archive Trap
Es probablemente una de las cartas que más me ha gustado de la colección.
Obviamente en limitado no es muy buena y puede que en Tipo 2 ni siquiera llegue a usarse pero de Extendido para abajo es una auténtica maravilla.
Quitar 13 cartas de la biblioteca del rival sin gastar un sólo maná sólo puede ser malo si jugamos contra Dredge o mazos que utilicen el cementerio.
Cosi’s Trickster
En extendido creo que se puede jugar un mazo de Tritones muy similar al que se jugó en Tipo 2 pero con las mejoras obvias en cuanto a contrahechizos se refiere.
En Legacy, Merkfolks es uno de los mejores mazos del formato y en un formato en el que se barajea tanto la biblioteca como es Legacy esta criatura puede convertirse en una 6/6 en turnos muy tempraneros sin demasiadas dificultades.
Hedron Crab
En limitado es tremendamente buena si la bajamos en los tres primeros turnos.
Si nos podemos hacer con más de una mejor que mejor
Para construido sólo la veo en un mazo de deckeo.
Ior Ruin Expedition
Creo que verá juego tanto en limitado como en construido.
El alcanzar tres contadores no es difícil y puede ser una buena forma de obtener ventaja de cartas en el Tipo 2 con menos hechizos de este estilo desde hace muchos años.
Living Tsumani
Tremenda para limitado.
Si la combinamos con criaturas o encantamientos con Landfall puede ser una fiesta. Eso sí, esta debe ser una de nuestras cartas de coste más alto si no queremos atascarnos nosotros solos.
Mindbreak Trap
Será una de las cartas imprescindibles en los banquillos de formatos como Tipo 1 donde los combos con Tormenta abundan.
Ahora los Combo Player tendrán que tener cuidado a pesar de estar jugando frente a una mono-red a la hora de tirarse a combar.
Reckless Scholar
Como todas las cartas con un CMC módico que tienen esta habilidad, es tremendamente buena para limitado.
En construido ya hay cartas que hacen lo mismo y cuestan menos maná así que dudo mucho que ea juego.
Rite of Replication
Si encontramos la forma de dar prisa a nuestras criaturas, puede ser una carta muy interesante para barajas de control que maten a base de poner fichas de criaturas poderosas gracias a este hechizo.
Sky Ruin Drake
Tremenda en limitado. Floja en construido.
Shoal Serpent
Otra de las mazas con las que cuenta el color azul en limitado.
Sphinx of Jwar Isle
Probablemente una de las mejores criaturas que ha salido en los últimos tiempos para un color que tiene en este bicho un claro Finisher en mazos de construido y limitado.
Spreading Seas
Una carta a tener en cuenta si tenemos más de una en nuestro banquillo de limitado.
Muchos jugadores de sellado sobre todo se verán obligados a jugar tres colores y si contamos con más de un encantamiento de estos, podemos atascarles alguno de los colores obteniendo una buena ventaja sobre nuestro rival.
Tempest Owl
Buena carta para limitado.
En los primeros turnos picará puntos de vida al rival y en turnos avanzados nos puede servir de winning condition.
Welkin Tern
Muy buena carta para limitado.
Whiplash Trap
A control le viene de fábula el poder retrasar el juego del rival a velocidad de instantáneo y sin apenas tapearse y en limitado no es raro subir los dos únicos bichos del rival en el turno cuarto al en el paso final del oponente.
Hay 16 comentarios
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No comentas el counter nuevo por U. Me parece una carta a tener en cuenta, tanto en tipo 2 como en extendido.
Increíble el color azul. Las malas me parecen muy malas, pero es que las buenas son TAAAAAAAAAAAAAAAAAAN buenas!
Morfy, a mi personalmente no me gusta. Antes que ese counter sigo usando Negar que contrarresta sí o sí.
Quizá en limitado le puedas sacar partido pero en construido no lo veo la verdad…
El Aether Figment para limitado me parece bastante bueno . Un 3/3 imbloqueable por 5 manas no está nada mal .
Y la habilidad de Gomazoa creo que hay tenerla en cuenta .
Y no has nombrado al megahipersuperrequetetremndo calamar gigante !!! XD
Genial repaso como siempre! Asi nos vamos haciendo idea de lo ke nos espera.
Eso si, no has comentado la carta Gomazoa, ke me parece (desde mi punto de vista bastante novato) una criatura de lo mas praktika. Aunke ahora ke lo pienso kreo ke lo komentaste en el podcast.
Komo molan el Tsunami viviente y el cangrejo!
El calamar es malo a rasgos generales.
Igual se termina usando en algún mazo pero de entrada es malo de narices xD
La Gamozoa no dudo que hay gente a la que le gusta pero a mi personalmente me parece bastante pobre. Casi prefiero el 0/4 por U
El Aether Figment es cierto que se me ha pasado, añadidlo a la lista de buenas para limitado-flojas para construido
Hombre, puede que el negar sea mejor, pero el otro circunstancialmente me parece mejor. Para evitar una duress, o en una guerra de counters…
el counter por uno y el boomerang con estimulo de robar carta me parecen destacables pero por lo demas genial
La verdad Juanmi, no esperaba ésto de ti… en breve te veremos drafteando monoverde… de 15 cartas solo estoy de acuerdo contigo en 3, solo decirte que Spreading Seas y Tempest Owl son lo peor que se puede jugar en azul, exceptuando la levitación claro… si quieres este viernes quedamos y te doy un repaso rápido :p
Karnak, me dirás que frente a una tres colores, atascarle al menos uno de los tres colores y robar carta es malo… A mi al menos dos de estas me dieron una ronda sin despeinarme…
El Tempest Owl me parece muy bueno. No es el mejor flyer que te puedas echar a la cara obviamente pero la habilidad que tiene de estímulo es buena y si no, es un flyer que baja de segundo turno.
El viernes voy a jugar el draft, a ver que tal es el de Zendikar… Así que reza para que no te gane xD
Juanmi, tu y yo sabemos que es complicado despeinarnos… una simple cuestión capilar, me estoy pensando si pasarme el viernes… me has acojonao :p
Karnak, si no estás preinscrito para el viernes creo que no tienes ni que molestarte por que me parece que ya no había plazas.
Llama mañana a Evolution y confirmalo.
Lo digo para que no te des el paseo en valde
Confirmo, el Spreading Seas me hizo perder una partida en la presentación, ya no solo porque te atasca color (o impide jugarte algún doble coste) sino porque cartas como boa de río que requieren mana todos los turnos si te chapan 1 de los 2 verdes pues o juegas hechizo verde o guardas para regenerar (teniendo en cuenta que vas a necesitar regenerar). Eso sí, si luego te sale gradar pues ya has arreglado el asunto.
Al 100% de acuerdo con el analisis, la verdad es que este trabajo se merece una felicitacion, sigue asi
A mi el cangrejo que “deckea” (Hedron Crab) me parece muy malo en limitado. A que a menos que tengas la trampa y mas de 2 cangrejos es imposible deckear al oponente. Te escuché en el podcast que decías que era importante poder tirarle cartas al cementerio al oponente para atascarlos o algo así, pero no le veo mucho sentido porque igual que le atascas puedes desatascarle, o hacerse que se robe la bomba etc…es totalmente a l azar y no creo que te de ninguna ventaja. Puedes tener suerte y tirarle las mejores cartas pero también al revés. Un saludo, espero no haber sonado faltón ni nada
Yo he ganado al deckeo con un cangrejito de esos. Lo sacas de primero-segundo-tercer turno, y vas bajando tierras. ¿Se atasca la partida? Genial, te sigo vaciando la biblioteca. Además, en el mazo de sellado no se suelen jugar más de dos copias de cada carta, por lo que cualquier carta que se le vaya al cementerio le va a fastidiar. Eso de que robe la bomba, pues mira, son 3 posibilidades de tirársela al cementerio contra una de que la robe.
Ah, y un buhito me dió una partida, tapeando sus 3 bichos enderezados y atacando yo con todo.