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WG Aggro

Fuera de o que fue el Top 8, el Mundial nos dejó algunas barajas de Tipo 2 realmente interesantes.
De la que os voy a hablar hoy es de una GW Aggro (AKA: Betis) pilotada en el Mundial por Martin Juza y con la que logró un 5-1 en el primer día de torneo (Mejor resultado por lo tanto que la Naya Lightsaber de André Coimbra/Mike Flores)

El mazo hace uso sobre todo de la sinergia existente entre Caballero del Relicario (Otra de las mejores criaturas de coste tres del formato ;) ) y Emeria Angel, una de las revelaciones del torneo.

Ambas criaturas, apoyadas por el sempiterno Baneslayer Angel y un montón de aceleradores nos juntan en la mesa un chiringuito muy difícil de traspasar, sobre todo por que lo hace realmente rápido.

Todo esto, con una chispa de removal es lo que componen uno de los mazos que más me han gustado de todos los que se han jugado en el Mundial.


WG Aggro By: Martin Juza
5 Forest
1 Gargoyle Castle
4 Marsh Flats
4 Sunpetal Grove
4 Plains
1 Swamp
4 Verdant Catacombs

4 Baneslayer Angel
3 Borderland Ranger
4 Emeria Angel
4 Knight of the Reliquary
4 Lotus Cobra
4 Noble Hierarch
2 Behemoth Sledge

3 Maelstrom Pulse
1 Martial Coup
4 Path to Exile

3 Elspeth, Knight-Errant
1 Garruk Wildspeaker

Banquillo:
3 Acidic Slime
3 Celestial Purge
1 Day of Judgment
3 Luminarch Ascension
2 Martial Coup
3 Wall of Reverence





La lista cuenta con Jerarca Noble y Lotus Cobra para acelerar nuestro juego hasta límites insospechados gracias a las ocho fetchland que juega y que nos pueden dar la oportunidad de bajar a nuestros bichos grandes desde el tercer turno sin problema alguno.
Si la estrategia falla siempre podremos recurrir a Borderland Ranger para suplir esa aceleración tardía y volver a estar por delante en la mesa y si este llega tarde, siempre podremos usar la tierra para poner fichitas con Emeria Angel.

Antes os hablaba de la sinergia entre Knight of Reliquary y Emeria Angel pero es que hay que volver a hablar de ellos por que son el verdadero corazón del mazo.
Mientras hacemos crecer a nuestro caballero, nuestro angel se encargará de poner fichas. Si con el Knight nos buscamos una fetch, podremos llegar a sumar dos “contadores” al caballero y poner tres fichas, todo por el módico “precio” de quitar una tierra de nuestra baraja (aumentando así las probabilidades de robar hechizos) y girar un bicho. Tremendo.

Si la pasada temporada los mazos aggro sufrían cuando alguien les bajaba un Martillo de Guerra Loxodón, ahora con Behemoth Sledge lo pasan peor todavía ya que antes nos quedaba el consuelo de que igual podíamos matar a su bicho pero es ahora es mucho más complicado (por aquello de que el nuevo martillito también da resistencia).
En un entorno plagado de mazos que nos restan vidas muy rápidamente y llevando un mazo en el que los chumblocks tempraneros no son especialmente recomendables, el recuperar vida con el Behemoth Sledge y con Baneslayer Angel se hace imprescindible para tener tiempo suficiente de armar nuestro chiringo para ganar.

El mazo cuenta con removal del bueno para, en caso de que tengamos una mano lenta, podamos aguantar sin demasiadas dificultades.
Maelstrom pulse, Path to Exile y una solitaria copia de Martial Cup nos darán esa estabilidad en mesa que necesitamos tener, al menos hasta el quinto turno.

El contar con el color verde y el blanco nos hace poder usar a dos de los mejores caminantes del formato: Elspeth, Knight-Errant y el señor Garruk Wildspeaker.
Personalmente, aunque es obvio que el Garruk nos ayuda a acelerarnos, creo que entre los cuatro Jerarcas y las cuatro cobras tenemos aceleración más que suficiente por lo que, para tardar un turno más en hacer el Overrun, yo incluiría el hechizo original de Tempest en lugar del Caminante ya que con tanto Blightning en el formato, se puede dar el caso de que no podamos llegar a usar la habilidad de Garruk.

En cuanto al banquillo, aunque es obvio que podemos tener maná azul, Juza no se arriesgó a meter Spreading the Seas contra Jund y se decantó por Acidic Slime que en este caso es mejor incluso que el Spreading ya que, a pesar de que no es Cantrip, el rival se lo tendrá que quitar de en medio si quiere pegar con algo y que no se lo destruyamos gracias al Toque Mortal (sin contar de que se carga un montón de cosas, entre ellas una tierra)

Empezamos por Celestial Purge frente a Boros, Naya y Jund como es obvio y pasamos al removal masivo, mucho más útil que el unitario frente a mazos como WW.

Los Wall of Reverence son útiles tanto frente a monored, como Boros como Jund aunque yo aquí sí habría forzado el azul y habría incluido nuestro muro favorito: Wall of Denial.
A pesar de que no nos da vidas, lo veo infinitamente superior al de reverencias por el mero hecho, ya no sólo de que lo para todo y sale un turno antes, si no por que no hay removal o habilidad que se lo quite de en medio y contando con Jerarca Noble y Lotus Cobra, no es nada complicado tener azul en nuestra base de maná.

Frente a Control Juza se decantó por incluir Luminarch Ascension.
Personalmente no veo nada útil este encantamiento por que, siendo Patriot la mejor baraja de control, cualquiera de las chispas que utiliza nos evita el poner contadores.
Creo que frente a control hubiera incluido directamente cuatro Negar, eliminando una de las copias de banquillo de Martial Coup, sobre todo si finalmente me decantara por llevar Wall of Denial en lugar de Wall of reverence.

Aún con estas cosas que a mi personalmente no me gustan demasiado, pienso que este es un mazo muy superior a la Naya Lightsaber, no sólo por que tuviera mejor resultado que Coimbra en la porción de T2 del primer día si no por que no veo que pueda sufrir en exceso contra nada y por que contra Jund puede ir incluso mejor que la baraja creada por Mike Flores.

Os dejo ahora con el Deck Tech que le hicieron al propio Juza en el Mundial en el que él mismo os habla del mazo.




¡¡Como siempre, os invito a probarla y a comentar vuestra experiencia con ella en los comentarios de esta misma entrada!!

Hay 6 comentarios

  1. assaxito
    November 26th, 2009

    | 9:03 am

    creo que la que hace mejor resultado es la que gana en semis, cuartos, y final xDD , pero vamos esta tambien esta ahi.. XD

  2. pablo_73
    November 26th, 2009

    | 9:20 am

    che! el Jerarca Loxodon es de ravnica.
    = quedaria muy bien en este maso :P
    buen articulo…

  3. November 26th, 2009

    | 9:49 am

    pablo_73, ups, qué desliz xD (Corregido ;) )

    assaxito, pues en este caso no.
    El Mundial es un formato mixto es decir, se juega T2, Extendido y Draft (en la porción individual) y quien llega al Top 8 no tiene por qué ser el que mejor mazo de T2 pilote.
    Joel Calafell (por ejemplo) se hizo un 6-0 en Tipo 2 pero draft y Extendido no se le dieron también y no llegó al Top 8.

    Un saludote!

  4. November 26th, 2009

    | 11:16 am

    Gran mazo y gran análisis. Como te comenté, mañana en un FNM probaré esa sinergia del Caballero del Relicario y Angel de Emeria en una Naya (sin Baneslayer, que la cosa está mu mal :__) a ver qué resultados me da ^^ aunque creo que el Jerarca Noble será una carta que echaré en falta sí o sí >__

  5. rael
    November 26th, 2009

    | 11:59 am

    Muy buen mazo lo probe este sabado en un torneeo de tienda y me marque un 5-1 perdiendo solo contra jund que no paraba de cagar. Jugue contra patriot control que es demasiado lenta para frenarte,vampiros que solo tiene a la bloodwitch una vez le bajas el emeria mono rojo es bye sobre todo en la segunda partida dredge enfrentamiento muy complicado pero el chaval robo fatal y finalmente una boros que consegui frenar in extremis.El top 8 lo jugamos a un draft asi que ahi se acab mi andadura con la betis .deck

  6. Tono
    November 27th, 2009

    | 8:03 pm

    A mi el Borderland Ranger no me termina de convencer, por que no sustituirlos por Harrow? Pierdes una criatura en mesa pero luego todo son ventajas: es un instant, te pone 2 tierras en juego, abusas de landfall y tiene sinergia con el Caballero del Relicario.

    También habría que probar a meter los Rampaging Baloths, con las 4 lotus cobra, los Jerarcas y los aceleradores puedes clavarlos rápido en mesa y cada vez que bajas tierra la lías parda.
    Saludos.

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